Hackathon ISAC 2026 · Reto Club América

La historia de un técnico, contada por sus partidos.

Leemos a un entrenador de la Liga MX con los eventos de Hudl StatsBomb: cómo ataca, cómo presiona, qué cambia cuando va perdiendo y si sus puntos salen de su juego o de la suerte. Cada número dice cómo se midió.

Duelo ganado · 73:37Robo a 22 m del arco2 pases
América273:422Chivas

Tiro de Borja

xG 0.85 · gol

Del robo al gol: 4 segundos y 2 pases.

HackathonISAC, ITAM Sports Analytics ConferenceRetoClub AméricaClub AméricaDatosHudl StatsBomb

El reto

Un técnico no es un promedio.

Club América pidió contar la historia de un entrenador a través de los datos. No un ranking: el retrato de cómo juegan sus equipos, que un staff pueda leer en minutos y usar para preparar un partido.

Por eso cada técnico se mide contra la liga y no en el vacío, se parte por contexto (marcador, minuto, localía, rival), y cada hallazgo se escribe como lo diría un cuerpo técnico, con el número que lo respalda al lado.

Qué hay dentro

Siete pantallas por técnico.

Eliges al técnico y el dashboard se llena con sus partidos, en cualquier equipo que haya dirigido.

  1. 01

    Identidad

    Cómo ataca, cómo presiona y qué tan arriba roba, comparado contra 198 temporadas de equipo de la Liga MX.

  2. 02

    Escenarios

    Qué cambia según la localía, el marcador, el minuto, la tabla, la fase, el rival y el torneo.

  3. 03

    Balón parado

    Córners y tiros libres: a qué zona los manda y cuánto peligro generan.

  4. 04

    Jugadores y cambios

    En qué minuto mueve la banca, a qué formación pasa y qué pasa con el xG después.

  5. 05

    Partidos

    Cada partido con su marcador, su xG y su contexto, uno por uno.

  6. 06

    Suerte o dominio

    Cada partido se vuelve a jugar 10,000 veces con las mismas ocasiones. ¿Ganó jugando mejor o tuvo suerte?

  7. 07

    Rivales

    Contra quién le va bien, contra quién no y qué le cambia el rival a su plan.

  8. Y en cada dato

    Una ficha con su definición: qué cuenta, qué no y desde dónde.

La jugada que comprueba el dato

El América de Almada vive del robo.

13 de sus 27 goles nacen de un robo en el último tercio con tiro en menos de 10 segundos. Genera 0.86 de xG por partido a la contra, contra 0.51 de la liga: más que el 97 % de los equipos.

El dato vive en el dashboard. El video es un ejemplo: el 2-2 del Clásico, minuto 73.

América 2-2 Chivas, jornada 9 del Apertura 2026, minuto 73. Imágenes: Club América / TUDN. Eventos: Hudl StatsBomb.

Método

Primero se define, luego se mide.

partidos de Liga MX con eventos de Hudl StatsBomb
1,807

partidos de Liga MX con eventos de Hudl StatsBomb

técnicos con historia completa
18

técnicos con historia completa

definiciones escritas antes de medir
28

definiciones escritas antes de medir

repeticiones de cada partido
10,000

repeticiones de cada partido

Siempre contra la liga.Cada métrica trae su percentil frente a las 198 temporadas de equipo. Un número solo no dice si es mucho o poco.

La simulación está calibrada.En los 1,807 partidos los puntos merecidos dan 1.372 por partido y los reales 1.367. Por eso se le puede creer a «ganó sin merecerlo».

Solo resultados.El análisis corre en local sobre los eventos; la plataforma solo guarda los agregados, como pide la licencia de los datos.